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總評 - 第27屆香港動漫電玩節

  • 作家相片: hkdbofjkav
    hkdbofjkav
  • 8月7日
  • 讀畢需時 7 分鐘


(以下內容純熟個人意見)


第27屆香港動漫電玩節 (下稱「動漫節」) 曲終人散,作為香港其中一個最大型「動漫」展覽,人流絕對會係相對較多,不過主辦放在開始前或期間都引起了不少爭議,例如票務安排、場外排隊輪候時間、人潮管制以及場內人流控制等... 而今日就為今年動漫節在不同方面進行總結。


活動資訊:


名稱 : 香港動漫電玩節 2026 (ACGHK 2026)

地點 : 香港會議展覽中心 135號展廳

日期 : 2026年7月24-28日 (星期五至二)

時間 : 10:00 - 21:00 (7月28日 20:00)


入場安排與人流


每日動漫節的人流在上午至下午期間可以話是人流最多,在動漫節第一日,就已經有很人在場外及場內等候,可以反映出每年動漫節可以成為了每人暑假必會去的其中一個大型活動,相比於較早前舉行的書展有強烈的對比。而且場外等候入場之人士都要在天氣炎熱及不穩定的情況下等候,即使成功進入場內,並不代表可以在短時間內進入會場,都要在會展部份通道及展覽廳內排隊,才可以進入Hall 1,因此繁忙時間等候進場大概都要三至四小時。即使今年取消「3 Days Fast Pass」,取而代之的是「動漫節快線門票」,都需要在特別1B通道外等候,唯一好處是毋須在場外等候。


即使已經購入當日「動漫節快線門票」,但都依然在場內排隊等口入場。
即使已經購入當日「動漫節快線門票」,但都依然在場內排隊等口入場。

另一個關注點是單向分流,表示只要離開Hall 1前往Hall 3及Hall 5後,就不能夠重返Hall 1,即是如果想再進入Hall 1的話,就需要重新購票及排隊入場。根據動漫節行政總裁梁中本在新聞發佈會上特別強調了人流管理的「鐵律」:「今年大會採取穩妥的單向分流方案。觀眾必須Hall1進入,再推進到 Hall 3進然後到 Hall5,最後離場。每個展館只可進入一次,絕對不能回流。大家入場前必須規劃好路線。想買的限 定品在 Hall1就要立即出手,一旦走到上層就再也回不去了。」如果想用空閒時間去其他樓層展館打發時間,又想去Hall 1觀賞主舞台特定時間之活動的話,必須要前往動漫節之前安排好行程,否則就可以要額外浪費金錢及排隊時間。



Hall 1 - 主會場


今年會場內的展覽攤位可以話是歷年最多,當中有部份攤位都是動漫節的「老常客」,如:Medialink 羚邦、木棉花、曼迪等...除此之外,今年亦不少攤位都是近年熱門,如:Sanrio、羚邦中的Chilawa、Hot Toys以及和「初音未來」合作的合味道等...這些都是及引不少人流其中一個主因。而首位「反智轉身」入場的葉先生就以Sanrio為主,並預算約一千元去購買相關產品。



另一方面,主辦方將大會主舞台轉移至展覽廳的左上方,是動漫節相隔多年後再度將於將大會舞台設於相關位置,相信可以令部份人想一入場就去觀賞舞台表演的人可以節省部分前往舞台的時間。



Hall 3 - 創天綜合同人祭


「創天綜合同人祭」今年繼續於三樓展覽廳舉行,展場內展示出不同攤主自己所製作同人動畫作品以及其他Coser的寫真集,當中有不少攤位以魔法少女動畫等具有童年回憶作品作為主題,如《美少女戰士》、《唱K小魚仙》、《光之美少女》、《守護蛋精靈》等...他們用盡自己不同的心思同心機製作相關同人作品,吸引不少人購買相關精品。



而Hall 3並非只侷限「創天綜合同人祭」展區,亦都有個別其他攤位,如今年熱潮的《爆旋陀螺》。


今年熱潮的《爆旋陀螺》攤位,設於會場3樓
今年熱潮的《爆旋陀螺》攤位,設於會場3樓

不過星期日受颳風影響,展覽延至下午重開,由於大部份人流依然要在場外等候入場,而Hall 3人流放展覽重開後並未見太多,再加上部份攤位檔主都再要時間去準備,因此有可能會影響他們的生意。


Hall 3 焦點活動 - 香港配音員分享座談會 (Day 3)


主編其中一個Hall 3焦點活動就是動漫節再度邀請配音員擔任活動訪談嘉賓,而今次他們邀請給予不少配音粉絲童年回憶的兩位前TVB資深配音員雷碧娜小姐及袁淑珍小姐,在此座談會分享他們在初期入行以至加入TVB配音組時所遇到的經歷,及分享他們配音時的趣聞。


獲邀出席今屆動漫節香港配音員分享座談會的雷碧娜小姐及袁淑珍小姐 (分別左二及左三) (攝於座談會後)
獲邀出席今屆動漫節香港配音員分享座談會的雷碧娜小姐及袁淑珍小姐 (分別左二及左三) (攝於座談會後)

《香港配音員分享座談會》影片連結:



Hall 5 - CosParadise


作為動漫節的「主場」,今次場地改於五樓展覽廳5FG舉行,是繼2022年後,再度於五樓作為「Cosparadise」之場地,場地規模是近年來最大,因此今屆「Cosplayer」及「攝影師」的名額都有所增加,分別為每日4500人及600人,因此在7月13日「Cosparadise」開始售票後不久,依然可以購買五日有關門票 (但六、日之門票不久後售罄)。


人流未達高峰期之前,「Cosparadise」依然有大量空間,要找一個地方進行拍攝並非困難。 (攝於7月24日 12:45)
人流未達高峰期之前,「Cosparadise」依然有大量空間,要找一個地方進行拍攝並非困難。 (攝於7月24日 12:45)

在今屆「Cosparadise」場地,場內的確有一個非常之大空地給予大家拍攝及交流,而且還有贊助今屆「動漫Cosplay大賽」的「元氣壽司」提供的佈置給大家拍照打卡。


贊助今屆「動漫Cosplay大賽」的「元氣壽司」,亦於五樓「Cosparadise」提供佈置供各位打卡
贊助今屆「動漫Cosplay大賽」的「元氣壽司」,亦於五樓「Cosparadise」提供佈置供各位打卡

而今次Cosplay方面,主編目睹不少人都扮演特攝角色如《懞面超人》及《超級戰隊》等角色;動畫方面,大部份Cosplayer因為受到《光之美少女》熱潮影響而扮演不少歷代系列角色,當中今年的奧怭·暗影天使這五天都有人扮演,反映出今年相關角色在香港的影響力,除此之外,亦都有大部份扮演《守護蛋精靈》 (另譯《守護甜心》)相關角色。


而今次主辦方對今屆「Cosparadise」安排上進一步嚴格,並已經明確表示會將所有之前出現的灰色地帶全面「一刀切」,包括加派工作人員及保安巡邏,禁止所有沒有當日「攝影師入場證」的人士使用相機,不過這幾日的情況依然有人挑戰灰色地帶,如:


  • 部分人士繼續使用腳架

  • 部分Cosplayer衣著依然過於暴露

  • 第四日有部分Cosplayer因為疑似扮演實際存在的制服團體比工作人員制止,但他們採取不合作態度而和他們發生爭執


除此之外今年亦都有部分人是因為遺失他們自己的個人物品以及有個別偷拍的情況而需要報警處理,因此個別日子亦都有軍裝警員在「Cosparadise」出現。 


到下午至晚上,人流開始漸漸增多。 (攝於7月24日 19:25,但由於相關日子為平日,因此場內依然有少量空間)
到下午至晚上,人流開始漸漸增多。 (攝於7月24日 19:25,但由於相關日子為平日,因此場內依然有少量空間)

當中另一個關注點是「Cosparadise」自2024年起設為收費區,場內人數設限制,但由2025年開始,這個限制疑似已經消失,因為除了「Cosplayer」及「攝影師」之外,都有來至Hall 3來Hall 5 之人士,令場內人流會突然增加,而且有「Cosplayer」一日開始進入Hall 5,再加上部份人會在拍攝同休息,場內在下午至黃昏時段是已經飽和,而且離場出口通道都只有一個,因此疏導場內的人流絕對比較複雜;不如主編做個比喻,「Cosparadise」為一個水箱,進入「Cosparadise」的人流為一條水喉,而出口為一個放水的渠道,如果水箱差不多滿水 (場內人流差不多爆滿),而水喉依然繼續向水箱注水 (依然有人繼續進入場內),但遇上一個淤塞的渠道 (疏導人流的出口),水箱已經是不勝負荷;而且亦都會出現安全問題,假如發生突發事故必需疏散時,是有可能會釀成人踩人的情況,後果不堪之想。因此這個是主辧方其做一個要改善的情況之一。



Day 3 - 颱風下的動漫節






在第三日 (星期日),動漫節因為受颱風影響下而失去半日,直到天文台於當日下午12時40分改掛三號風球後,大會宣佈會於改掛三號風球後兩小時重開,在重開前兩小時,已經有大量公眾人士已經在普通門票以及特快門票區等候;不過期間就發生了一段小插曲,就是有人購買特快門票時被在場工作人員要求他們必須要和普通門票排同一隊,變相他們要和普通門票在場外等候大約三小時才可進入會場,有些人都認為購買了直$150的快線門票,為何遇上的待遇會是這樣呢? 雖然主辦方表示因為當日受颱風影響,為確保公眾人士安全及疏到車站的倒灌問題而作出相應安排,在於指定位置作出分流,但是有一位人士在一個電視台訪問時表示當時工作人員的安排及指示極為混亂,因此未能夠前往指定分流點分流至快線門票的隊伍。 
















在Cosparadise,本人初期以為當日受到颱風而影響大部分人士前往動漫節的意欲,但到了晚上七時,場內的人流已經回復平日人流較多的水平,而且當日為星期日公眾假期,可以見出就算上動漫節受到颱風影響,都無阻一眾Cosplayer以及一班攝影師的熱情。


即使第三日受到颱風影響,Cosparadise的人流並沒有因為颱風而影響 (攝於7月26日 20:25)
即使第三日受到颱風影響,Cosparadise的人流並沒有因為颱風而影響 (攝於7月26日 20:25)

感想與總結


本人去香港動漫電玩節差不多成年,見證住相關展覽的變化,由一個普通的公眾人士,搖身一變成為五日全勤的媒體,為大家近距離報導及發放這五日不同的資訊,能夠可以在一個大型盛事中走在最前線,是一件非常榮幸及幸運的事。本人亦都看著相關展覽的變化,有人覺得相關展覽慢慢進入全盛時期,亦有人認為它已經由盛轉哀,漸漸變質。即使他前景如何,他都成為了不少香港人其中一個要去的暑期觸目盛事。 


在今屆動漫節在不同方面上,都令很多人來說都有好亦都有壞,而且有很多人都會認為今年首次舉行的「歐美版動漫節」Comic-Con的安排上有很大優勢,因此在所難免兩者會進行比較,隨著Comic-Con落實下年會於會展繼續舉行以及AFAHK亦都將會再度於香港舉行,相信日後都會再出現香港大型動漫展覽競爭。 


雖然今年香港動漫電玩節已經結束,但之後亦都有不少大大小小的同人展可以讓大家繼續去推廣同人作品及Cosplay交流,如八月暑假的荃灣的PolarisJourney03 同人誌即賣會、香港知尊設計學院的螢之祭2026、荔枝角D2 Place的Pure Cos 03及灣仔的Ani-Territory 動漫祭 04。隨著今年《世界Cosplay高峰會》香港代表奪得全球總冠軍,相信今年的Cosplay熱潮將會繼續燃燒。



第27屆香港動漫電玩節總評價: 2 / 5**


  • 入場安排及人流管制上有待改善

  • 三大展館為獨立分區,如果離開就不能重返

  • 繼續設有為Cosplay而設的場地

 
 
 

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